游戏介绍

《寂静之歌》是一款4X战略游戏,背景设定在一个受到万恶的’寂静’威胁的奇幻世界。 游戏以回合制王国管理、自动战斗和英雄培养为特色,与激烈的实时战斗形成鲜明对比。

版本介绍

v0.5.1|容量4.98GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

 

关于这款游戏

《寂静之歌》是一款电脑和主机端的奇幻 4X 策略游戏,融合了深度的战术玩法、快节奏的自动战斗与引人入胜的叙事情节。 《寂静之歌》采用了受新艺术运动启发的独特风格,是经典游戏类型演变的精美典范。 游戏包含内容丰富、剧情的单人战役,以及多种多人竞技和合作模式,具有无穷的重玩价值!

两个世界–两个种族–一种命运![/u][/b] [i]光明降临时,众神发动战争,撕裂了整个世界。 出现了两个较弱的世界: 一个是光明世界,一个是黑暗世界。 一个新的人类文明从先民战败的废墟中诞生:星之子在他们的启明星的带领下,迎来了一个光明的启蒙时代。 然而和平并不长久–混乱的世界孕育了吞噬一切的炼狱。 很快,人们开始为争夺仅存的土地而发动战争。 混乱的千王时代开始了。 ‘寂静’继续蔓延,无情而势不可挡。 如今,两个世界都濒临毁灭的边缘。许多人的命运被掌握在少数人手中。

经典 4X 策略[/u][/b] 在探索精美的手绘单人战役和自定义多人游戏地图时,您可以率领从 100 多种单位中征召的强大军队。 您可以在密林中布下致命的伏兵,智取对手;或者直接向敌人的城门进军,围攻他们的城市。 统筹来之不易的资源,重建饱受摧残的王国,在寻找新家园的过程中击败对手。 [b][u]新颖的战斗系统[/u][/b] 在激烈、快节奏的战斗中,各王国的军队将展开殊死搏斗。 布置阵型,准备迎战敌人,利用战术指令、增援和神力干预来改变战局。 [b][u]三个截然不同的强大派别[/u][/b] 无论是在战略地图上还是在战斗中,每个派系和英雄都拥有自己独特的玩法。 游戏提供了100多种单位和数百种卡牌效果:从天体召唤到烧毁整个城市,您的选择几乎是无限的。

[b][u新艺术风格的精美图案[/u][/b] 在阿尔丰斯·穆夏Alphonse Mucha和其他新艺术风格拥护者作品的推动下,《寂静之歌》一改 4X 战略游戏地图泥泞不堪、单位平平无奇的画风,为这一类型游戏带来了绚丽多彩的视觉效果–战略游戏并不一定要丑陋!

[b][u]命运之卡[/u][/b] 《寂静之歌》对卡牌进行了全新的诠释。在这款游戏中,卡牌由英雄和地点赋予的独特行动组成,无需收集和构建牌组。 这些行动可以在战役地图上或战斗中使用,通过部队命令、状态效果或直接造伤来影响战斗结果。 [b][u]传奇音乐[/u][/b] 游戏的背景音乐由《最终幻想战略版》、《最终幻想XII》和《战场女武神》等经典游戏的著名作曲家岐元仁Hitoshi Sakimoto创作�


《寂静之歌》是一款电脑和主机端的奇幻 4X 策略游戏,融合了深度的战术玩法、快节奏的自动战斗与引人入胜的叙事情节。

《寂静之歌》采用了受新艺术运动启发的独特风格,是经典游戏类型演变的精美典范。

游戏包含内容丰富、剧情的单人战役,以及多种多人竞技和合作模式,具有无穷的重玩价值!

两个世界–两个种族–一种命运!

光明降临时,众神发动战争,撕裂了整个世界。

出现了两个较弱的世界: 一个是光明世界,一个是黑暗世界。

一个新的人类文明从先民战败的废墟中诞生:星之子在他们的启明星的带领下,迎来了一个光明的启蒙时代。

然而和平并不长久–混乱的世界孕育了吞噬一切的炼狱。

很快,人们开始为争夺仅存的土地而发动战争。

混乱的千王时代开始了。

‘寂静’继续蔓延,无情而势不可挡。

如今,两个世界都濒临毁灭的边缘。许多人的命运被掌握在少数人手中。

经典 4X 策略

在探索精美的手绘单人战役和自定义多人游戏地图时,您可以率领从 100 多种单位中征召的强大军队。

您可以在密林中布下致命的伏兵,智取对手;或者直接向敌人的城门进军,围攻他们的城市。

统筹来之不易的资源,重建饱受摧残的王国,在寻找新家园的过程中击败对手。

新颖的战斗系统

在激烈、快节奏的战斗中,各王国的军队将展开殊死搏斗。

布置阵型,准备迎战敌人,利用战术指令、增援和神力干预来改变战局。

三个截然不同的强大派别

无论是在战略地图上还是在战斗中,每个派系和英雄都拥有自己独特的玩法。

游戏提供了100多种单位和数百种卡牌效果:从天体召唤到烧毁整个城市,您的选择几乎是无限的。



[u新艺术风格的精美图案[/u]

在阿尔丰斯·穆夏Alphonse Mucha和其他新艺术风格拥护者作品的推动下,《寂静之歌》一改 4X 战略游戏地图泥泞不堪、单位平平无奇的画风,为这一类型游戏带来了绚丽多彩的视觉效果–战略游戏并不一定要丑陋!

命运之卡
《寂静之歌》对卡牌进行了全新的诠释。在这款游戏中,卡牌由英雄和地点赋予的独特行动组成,无需收集和构建牌组。

这些行动可以在战役地图上或战斗中使用,通过部队命令、状态效果或直接造伤来影响战斗结果。

传奇音乐
游戏的背景音乐由《最终幻想战略版》、《最终幻想XII》和《战场女武神》等经典游戏的著名作曲家岐元仁Hitoshi Sakimoto创作。

游戏截图

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。